
Adaptive Design
プレイヤーに寄り添う音楽。
AIが瞬時に楽曲を創り出せる時代にあって、人間にしかできないこと。それは、プレイヤーがコントローラーを握るその瞬間の心理を先回りし、音楽の力で感情のダイナミクスを操ることです。
私たちの強みは、単なる楽曲制作に留まりません。コードやテンポ、アレンジを通じてプレイヤーの感情をコントロールし、ゲームの世界へ没入する体験を音楽そのもので設計することです。
作品全体のクオリティと感動の核心を決定づけるため、音楽によるゲームデザインを追求する―これこそが、CO-musicの提供価値です。
ADAPTIVE MUSIC SANDBOX
リスナーアイコン(🧍)をドラッグして、シームレスな音楽変化を体感してください。
専門領域と制作実績

映像やゲームのタイムライン、カットシーンに完全同期し、物語の感情線を増幅させる劇伴・シネマティック音楽の制作。 AIには計算できない「シーンの文脈」と「物語の呼吸」を読み解き、プレイヤーの感情のダイナミクスを操ることで、作品の世界観を完成へと導きます。

伝統的なオーケストラやビッグバンドの生演奏と、最新のスタジオレコーディングが生み出すハーモニー。 AIには決して真似できない「本物のダイナミクス」と「奏者の熱量」を吹き込むことで、人間ならではの極上のサウンドを創り出します。

ウタモノ制作から、ヴォーカルディレクション、ピッチ編集、ミックスダウンまで。テーマソングやタイアップ楽曲における確かな実績のもと、聴き手を惹きつける「声の圧倒的な説得力」を引き出し、作品の世界観を強烈に印象づける主役の歌声をプロデュースします。
各専門領域における個別(単体)のご相談はもちろん、これらを自由に組み合わせた柔軟なプランニングも可能です。
「テーマ曲(ヴォーカル)に、本物の生ストリングス(管弦楽器収録)を重ねたい」「特定のカットシーン(フィルムスコアリング)の劇伴だけをスポットで依頼したい」など、プロジェクトの規模やニーズに応じた最適な制作体制をご提案いたします。お気軽にご相談ください。


水上 浩介
Composer / Arranger / Orchestrator / Sound DirectorCO-musicの代表作曲家として、すべての音楽制作およびディレクションを統括。
ゲームやテレビ向け音楽制作、間弦楽器のオーケストレーション、スタジオレコーディング、およびフィルムスコアリングのエキスパート。
"Moving emotions through human arrangements"
制作ワークフロー
料金
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